ಕೀ ಟೇಕ್ಅವೇಸ್
- ಮೋರ್ನೆ ಮಾರ್ಕೆಲ್ ಅವರ 173.9 ಕಿಮೀ/ಗಂಟೆ ವೇಗದ ಚೆಂಡು ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಶೋಯೆಬ್ ಅಖ್ತರ್ ಅವರ 161.3 ಕಿಮೀ/ಗಂಟೆ ದಾಖಲೆ ಇನ್ನೂ ಉಳಿದಿದೆ.
- ವೇಗದಲ್ಲಿನ ನರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್ಮನ್ಗಳ ಮೆದುಳು ಚೆಂಡಿನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
- ದೃಶ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಮೆದುಳು ಸರಿಸುಮಾರು 100 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಳಂಬವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಚಲನೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಭಾಗ V5.
- ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಚಲನೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಳನೋಟ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು.
ಡೆಲ್ಲಿ ಡೇರ್ಡೆವಿಲ್ಸ್ ಆಟಗಾರ ಮೋರ್ನೆ ಮೋರ್ಕೆಲ್ ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆದಿದ್ದಾರೆಯೇ?
ಏಪ್ರಿಲ್ 17 ರಂದು ಬ್ಲಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ವೀಟ್ಗಳು ವೆಬ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ತುಂಬಿ ತುಳುಕುತ್ತಿದ್ದವು...
"ಟಿವಿ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಮಾರ್ಕೆಲ್ನ ವೇಗವನ್ನು ಗಂಟೆಗೆ 173.9 ಕಿ.ಮೀ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ!"
"ಅದು ನಿಜವಲ್ಲ, ಸ್ಪೀಡ್ ಗನ್ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ"
ಅದು ವಿವಾದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದರೂ, 161.3 ರ ವಿಶ್ವಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಕಿಸ್ತಾನದ ಶೋಯೆಬ್ ಅಖ್ತರ್ 2003 ಕಿ.ಮೀ. ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆದಿದ್ದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಚೆಂಡು ಎಂದು ಹಲವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. (ಗಿನ್ನೆಸ್ ವಿಶ್ವ ದಾಖಲೆಗಳು ಸಹ ಇದು!)
ಈ ಪ್ರತಿಭಾನ್ವಿತ ವೇಗಿಗಳು ಇಷ್ಟೊಂದು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಬೌಲಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಇನ್ನೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಬ್ಯಾಟ್ಸ್ಮನ್ಗಳ ಮೆದುಳು ಅಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಿದೆ.
ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣು ನೋಡುವುದನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ನಮ್ಮ ಮೆದುಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನ ಹತ್ತನೇ ಒಂದು ಭಾಗ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವೇಗವಲ್ಲವೇ? ಆದರೆ ಈ ದರದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಸುಮಾರು 100 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳ ವಿಳಂಬವಿದೆ ಎಂದರ್ಥ. 100 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಹೇಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ? ಸರಿ, 120 mph ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ - ಮೆದುಳು ಚೆಂಡಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಅದು ಈಗಾಗಲೇ 15 ಅಡಿ ಮುಂದೆ ತಲುಪಿರುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟ್ಸ್ಮನ್ನ ಮೆದುಳು ಅದು ಬರುವುದನ್ನು ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತದೆ? ಮತ್ತು ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಾರುಗಳು ಅಥವಾ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಏಕೆ ಕೆಡವಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ?
ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಮ್ಮ ಮೆದುಳು ಚಲಿಸುವ ಚೆಂಡನ್ನು 'ಮುಂದಕ್ಕೆ' ತಳ್ಳುವಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದ್ದು, ಬ್ಯಾಟ್ಸ್ಮನ್ನ ಮೆದುಳು ಚೆಂಡನ್ನು ಅವನ ಕಣ್ಣು ನೋಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದೂರಕ್ಕೆ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಬರ್ಕ್ಲಿಯ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಮೆದುಳಿನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಕಣ್ಣುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುವುದನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ನಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ಯಾವ ಭಾಗವು ಈ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಂಶೋಧಕರು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಅವರ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಗೆ 'ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಎಫೆಕ್ಟ್' ಎಂಬ ದೃಶ್ಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಚಲಿಸುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬದಲಾದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಹೊಳಪನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಸ್ವಯಂಸೇವಕರ ಮಿದುಳುಗಳು ಹೊಳಪನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಂಡವು. ಇದು ಕಣ್ಣು ನೋಡುವುದನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿನ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಅವರ ಮಿದುಳುಗಳು ಅದರ ಭವಿಷ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು.
ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ (ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೆದುಳಿನ ಭಾಗ) ಒಂದು ಭಾಗ (ಉದಾ. V5) ಊಹಿಸಲಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ 'ನೋಡಲು' ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಕಂಡುಕೊಂಡರು.
ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಮ್ಮ ಮೆದುಳು ಹೇಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಚಲನೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ರೋಗಗಳ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.